如果有什么事情是一个不会死的主角无法解决的,那么就来三个。当三个近乎不会死的人凑在一起时,创造的奇迹其实远没有创造的糗事多、发生的故事远没有发生的事故多。更多更多的快乐和更少更少的悲伤,这其实才是值得追求的东西。生存?荣耀?地位?这种事情不如留给那些中二的年轻人好了。做人嘛,最重要的是开心。已满18请点此进入戴好耳机2010年的春末,一位游戏龄逾二十年的骨灰级玩家宅男大叔,一位痴迷于少女时代的游戏策划,还有一位质朴踏实的朝鲜族程序员,在一家游戏研发公司里成为了同事兼舍友。品尝过过被上司排挤打压的冷遇,经历过团队解散的挫折,体验过心血付诸东流的失败,三人最终携手东山再起,以游戏研发为起点,实现了创作出跨载体跨平台的文化产品之梦。