“我决定了,站在游戏的风口上,带着一群猪一起飞!” ——游戏教父:吴锋 (本书重点描写游戏行业的市场营销,大概包括:预热,造势,火爆,高潮,收割,维稳等几个步骤。曾经游戏圈的经典事件,CJ露底雅典娜,贾君鹏回家吃饭,魔兽可口可乐,纽约巨斧,程序猿祭天,哥斯拉进攻网易大厦等,都会略有涉及。也许你曾经也身在其中,但是却不明就里……)弟弟的好长要姐姐的命从书塾体育先生开始,《七妹夫实在太突出了》《鲁班游~乐城》,诸子科技流,书院风。一切有关【玩】的故事,【幸福】是内核主题。3只小木驴在草坪上原地转圈,配上一首“大风车吱呀吱悠悠滴转”,穷人版【旋转木马】让鲁剑从小盆友手里赚到了一大笔【春秋通宝】;游乐设施:逐日洲头巨型木构“摩天轮”成了当地地标、沿山而建的云霄过山飞车、过湖观缆车、瀑布螺旋水滑梯、四人飞天孔明灯……玩具业务:鲁班方块,七巧板、大风车、华容道、墨甲机关(变形金刚、奥特曼)模型、手办、木制乐高……体育休闲项目:比基尼沙滩排球、桌球、保龄、乒乓…